Compétences Spécifiques

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On reprendra, pour détailler la liste des compétences spécifiques, la grille de René Deleplace concernant les différents rapports d'oppositions pendant le jeu :

Le plan homme pour homme => Analyse des interactions entre deux joueurs (en général attaquant contre défenseur mais aussi APB <=> ANP et ANP <=> Def).
Le plan collectif de ligne => Analyse des interactions entre deux groupes de joueurs (les lignes avants et les lignes arrières).
Le plan collectif total => Analyse des interactions entre les deux équipes.

Pour éviter le stérile débat entre l'approche pédagogique liée au COMBAT ou à L'EVITEMENT, on s'attachera, par la suite, de parler :

D'affrontement au corps de l'adversaire,
D'affrontement à distance.

Cette bascule peut s'effectuer si l'on considère, qu'à tout moment, le but du joueur est d'être capable de déstabiliser temporairement le défenseur :

En le fixant à distance (contre pied, cadrage débordement, fixation + transmission),
En l'obligeant à subir l'impact et la pression (joueur au sol suite à la percussion, joueur en retard suite à une percussion ETC...)

Enfin, cette idée d'affrontement est compatible avec la logique de toutes les activités de coopération et d'opposition collective.